top of page

Tidak mau liburan hanya lihat HP terus? Daftar STEAM Summer Camp kami di China!

Updated: May 6

Libur panjang akan tiba dalam waktu kurang dari dua bulan. Di luar negeri, kesempatan libur panjang sering digunakan untuk menambah pengalaman, teman, maupun keterampilan. Namun sayangnya di Padang dan Indonesia umumnya, masa liburan jarang diisi oleh kegiatan bermakna. Maka dari itu, kami hadir dengan STEAM camp yang sangat asyik dan menantang. Jangan kuatir duluan dengan judul STEAM (science, technology, engineering, arts and maths), karena program kami tidak melibatkan matematika. Penasaran kan, seperti apa programnya?



Peran penting robotika dalam membentuk keterampilan


Robotika adalah kegiatan yang menantang karena membutuhkan banyak keterampilan yang tergabung menjadi satu. Apa saja sih keterampilan yang dimaksud?


Logika berpikir sistematis: Robotika menuntut cara berpikir yang runtut yang menjadi dasar dari keahlian pemograman. Kami akan mengenalkan pemograman sederhana berbasis drag-and-drop yang memang didesain untuk anak usia dini. Anak tidak perlu mengetik kode sendiri untuk memprogram otak dan sensor robot yang akan dirakit, layaknya bahasa pemograman di dunia nyata. Selain itu anak juga akan mencoba memahami prinsip mekanika dasar yang mengarahkan bagaimana robot bergerak.



Pemecahan masalah: Merakit robot dapat dilakukan setiap anak, namun merakit robot yang efektif dan efisien dalam menjawab tantangan yang diberikan butuh cara berpikir yang strategis. Komponen robot yang bermacam-macam perlu disatukan dengan baik dan terkadang perakitan tidak berjalan sesuai rencana, yang mana membutuhkan keterampilan menelaah akar masalah.






Kesabaran: Menciptakan robot dari nol membutuhkan ketekunan dan kesabaran karena terkadang ada saja kendala berupa perangkat keras maupun lunak. Namun mentor kami sangat berpengalaman dalam membimbing anak, sehingga anak dapat melewati fase trial-and-error menuju hasil akhir akan membanggakan.



Kreativitas. STEAM camp kami akan mendorong anak untuk berpikir inovatif untuk merakit robot yang paling cepat, akurat dan tangguh. Anak akan berkreasi dengan printer 3 dimensi kami, dan menciptakan bagian-bagian robot yang tidak tersedia dengan mesin laser yang canggih. Peserta akan merancang robotnya sendiri sekaligus menciptakan elemen-elemen non-elektronis sesuai desain otentik mereka.



Bahasa Inggris. Walaupun bukan fokus utama camp, peserta akan menggunakan bahasa Inggris secara intensif selama kegiatan camp dengan mitra kami. Peserta juga akan diajak bekerja sama dan berkompetisi dengan siswa lokal, sehingga bahasa Inggris akan menjadi bahasa pengantar kedua belah pihak.



Memilih STEAM Camp yang tepat


Di kota-kota besar memang terdapat beraneka ragam STEAM summer camp. Penulis sendiri sudah pernah menjajal dua summer camp yang berfokus pada koding/pemograman (Jakarta) dan robotika (Solo) untuk adik penulis yang saat itu masih remaja. Kedua pengalaman di atas menjadi dasar pembanding untuk jenis camp yang kami desain. Berikut adalah kriteria yang perlu dipertimbangkan dalam memilih camp yang tepat.


Kesesuaian umur

Sesuai namanya, umur menjadi salah satu tolak ukur kesesuaian suatu camp. STEAM camp kami didesain untuk remaja berbasis proyek kelompok sehingga penting bagi peserta untuk merasa nyaman dalam bekerja sama dengan anggotanya.


Latar belakang peserta

Ada beberapa camp yang ramah untuk pemula, namun ada juga camp yang lain yang mensyaratkan keterampilan dasar dahulu. Saat adik penulis menuntaskan camp koding, dia sudah bisa memahami pemograman sederhana berbasis drag-and-drop (Micratch), 3D modelling dan sedikit Python. Senang dengan berbekal pengetahuan di atas, dia langsung didaftarkan ke camp robotika berbasis pemograman C++ untuk Arduino. Lompatan tersebut ternyata demikian besar, sehingga adik penulis kesulitan. Oleh sebab itu, camp ini kurang cocok untuk adik penulis, namun apa daya, karena penulis sendiri saat itu tidak memahami bidang tersebut.


Kualitas tutor

Tutor yang baik dapat memecah konsep yang paling sulit menjadi bagian-bagian yang dapat dipahami. Demikian pula tutor yang baik dituntut untuk dapat memahami proses pembelajaran anak sehingga mampu memprediksi dan memitigasi tahap-tahap mana yang dirasa sulit. Akan lebih baik lagi apabila tutor mampu membina hubungan yang erat dengan peserta camp, sehingga mampu memotivasi anak dan membuat suasana belajar lebih seru dan tidak membosankan. Mitra kami di Guangzhou sudah berpengalaman selama 10 tahun di bidang robotika dan telat dipercaya oleh belasan sekolah swasta dan internasional untuk membina tim robotika masing-masing. Tim mereka sangat berdedikasi dan telah memiliki pengalaman selama bertahun-tahun. Sebagai catatan tambahan, ketika adik penulis menempuh camp robotika saat liburan, dia sering merasa dibiarkan sendirian dan kurang mendapat bimbingan dari tutornya. Dengan demikian, perlu untuk mencari tahu ulasan penyelenggara camp sebelum membayar.


Biaya dan durasi

Mungkin kriteria ini adalah yang paling penting bagi sebagian orang. Menurut hemat penulis, murah dan mahal itu relatif, tergantung dari value yang bisa didapatkan dari kegiatan camp. Sebagai contoh, di tahun 2019 adik penulis mengikuti camp koding di Jakarta selama 10 hari dengan biaya 7.5 juta, tidak termasuk akomodasi, transportasi dan makan. Dibandingkan dengan camp kami yang hanya 8 hari tentu akan terlihat murah. Hanya saja, durasi harian camp kodingnya cuma 2 jam saja, sedangkan komponen STEAM kami adalah 7 jam sehari, selama total 5 hari. Di samping itu, summer camp kami juga telah mencakup transportasi darat, hotel dan makanan, sehingga bisa dianggap memuat value lebih untuk setiap Rupiah yang dibayar. Tidak itu saja, camp kami juga menyediakan opsi lebih terjangkau dengan menawarkan penginapan yang lebih sederhana namun tetap berkualitas dan terpantau oleh tim.


Kegiatan tambahan

Poin pembeda STEAM camp kami di antara produk serupa adalah adanya berbagai kegiatan lainnya yang tidak berkaitan dengan STEAM. Kami merancang kegiatan luar ruangan untuk petualangan menjelajah kota menggunakan peta harta karun. Selain itu kami juga akan mengenalkan berbagai makanan dan buah-buahan lokal, seperti leci, longan, persik, plum, dll. Makanan akan disajikan sesuai dengan persyaratan peserta, contohnya makanan halal. Penulis sendiri adalah muslim yang bertahun-tahun tinggal di Guangzhou, sehingga sangat mengenali makanan yang lezat sekaligus halal.



Kesimpulan


STEAM camp mungkin dianggap membosankan dan sulit bagi yang tidak familiar. Penulis sendiri memahami momok ini karena semasa kecil tidak begitu menyukai matematika dan bidang sains eksakta. Namun penulis bisa menjamin bahwa mitra STEAM kami cukup handal untuk membangun minat anak terutama berbagai keterampilan yang di sebut di atas. Bahkan andaikata penulis bisa kembali menjadi muda, tentu ingin sekali mengikuti kegiatan seperti ini. Tunggu apa lagi, segera hubungi kami

 
 
 

Comments


bottom of page